Geo Fractal
Fragmentによるノイズ関数と漸化式を組み合わせてみたところ、気象衛星画像の様なフラクタルノイズができました。
マウスの動きと左クリックに反応します。
Interactive Painting
Shaderのみでのペイントプログラムです。
マウスに反応する簡単なインタラクティブ表現も加えています。
noise box R
Shaderのみでの描写の一環です。これは四角の形を2重のノイズで変化させています。
色にも、もう少し有機的な変化をつけたいところですが、今回はここまでです。
Fractal
最近勉強しているリアルなフラクタル表現です。
自分の力だけでは到底辿りつけない表現ですが、これを学習しつつ自分らしい表現に繋げられたらと思います。
Flowers Matrix
幾つか勉強したことを合わせて簡単なインタラクティブを作ってみました。
左クリックに反応します。
try to push left click of mouse.
Noise Particle
ノイズを使ってフラグメントだけでパーティクルの様なインタラクティブを作ってみました。
本当はもう少し違うものを作ってみようと思ったのですが、触って楽しんでもらえたらと思い載せてみます。クリックするとマウスに反応します。
try to push left click and move mouse.
Nois me
WebGLを使った簡単なインタラクティブを載せてみました。
PCからでしか再生できないかもしれません。
マウスでクリックしてみてください。
Fractal Texture
WebGLを使ったインタラクティブです。
ノイズを使ったフラクタルっぽいテクスチャーです。
Z型ホログラム
こちらも展示用スケッチ。
Z型の立体投影を実験してみました。
ピラミッド3Dホログラム
先日スケッチにミニチュアピラミッドを作ってみましたが、Ableton PUSHとディスプレイに合わせ36cm角で作りました。
QCでテンプレートを使って試写しております。
Matrix 64
展示会用に考えているインタラクティブスケッチです。
マトリクスをわかりやすく映像化しました。Ableton Pushのパッドを使った8x8のマトリクスです。構成はoscを使ってQC-max4live-push、insightからQC内で映像を重ねています。
同時にpushからQCに渡せれば音や映像を相互に表現できると思います。
QuartzComposer Hand CV Flowers
こちらも展示会用にスケッチ。
QuarzComposer+OpenCVを使ったインタラクティブです。
Interactiveパッチは使わずにDetectパッチでコントロールしています。
Interact Particle
展示会構想のために作っているkineme particleと cv toolを使ったインタラクティブなスケッチです。